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ARTWORK


TOTAL ITEM LIST 1 EA
ARTIST

김남표Nampyo KIM

김남표가 구성하는 화면은 각각의 사물들이 전혀 인과론적인 관계나 유사성을 가지지 않는다. 얼룩말과 모란꽃, 트럭과 고릴라 그리고 고릴라 손 끈에서 만들어지는 일필휘지의 붓질은 내용적으로 전혀 관련이 없다. 다만, 어떤 사물의 형상이 상상력에 의해서 다음의 사물을 연상시키고, 그 연상에 의해서 다음의 사물을 결정하는 것처럼 보인다. 흡사 맥주병-병원-원자력 발전소-소맥-맥주병으로 이어지는 끝말잇기와 비슷하다. 끝말잇기는 낱말의 마지막 발음이 다음 낱말의 첫 번째 발음과 같다는 것 이외에는 낱말간의 아무런 관련이 없다. 일반적으로 끝말잇기의 법칙은 순환구조를 가지지 않고 무한이 이어질 때까지 게임이 지속되는 반면 김남표의 현상연상놀이는 최초의 형상과 마지막의 형상이 순환의 구조를 가진다. 그 순환구조는 즉흥성에 의한 모호한 완결성인데, 이것은 구조주의적으로 말하면 의미관계의 표층과 심층을 모호하게 하는 것이고, 언어학적으로 말하면 형상으로 언어적 종횡적 축을 흩트려 놓는 것이다. 다시 말하면, 즉흥성이라든가 연상작용이라는 면에서는 끝말잇기와 유사하나 순환구조를 이루고 표층과 심층의 의미관계의 여백을 만들어 상상력을 불러일으키는 면에서는 다분히 구조주의 언어학의 방법과 유사하다.

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